互动媒体学位是什么?

互动媒体是与客户或用户交互的数字媒体。它是通信用户的输入驱动计算机程序的输出。在技术术语,它是另一种方式处理和共享信息和交流。它允许我们在我们的媒体消费积极参与者。戴上虚拟现实的耳机;打开一个应用程序或在你的智能手机“应用程序”;访问一个网站,使用视频、动画或声音来吸引你的感觉;玩视频游戏;参与情境演示一个培训视频,这些媒体是互动的经验。

用户体验(UX)是整体体验用户与一个公司的产品或服务。用户界面(UI)设计集中在外观和布局,产品的每个元素将如何看,包括按钮、文本、图片、和任何与人们互动的界面元素。学位在互动媒体为学生提供的知识和技能在用户体验和用户界面设计工作,项目管理,和通信的角色在各种不同的行业。

程序选项

互动媒体专业大专学历,两年的时间
在关联层面,项目在互动媒体常常与网页设计。典型课程汇集了互动媒体设计的基本方面(IMD)功能音频、视频、静止图像、动画、文本和数据。毕业生来远离他们的研究工作所需的知识和技能在多媒体制作助理的角色。大部分的副项目引入了一些通识教育课程在英语作文等领域,数学,一般科学和社会科学。

互动媒体学士学位——四年时间
在互动媒体准备学生学士学位项目创建的用户体验(UX) /用户界面(UI),从触摸屏应用程序和网站运动设计和视频。学士毕业生具备承担角色涉及数字媒体的所有方面,从概念到生产前,生产、后期制作。

尽管上述差异,这些本科项目都是围绕课程如下:

•通信基础:媒体、艺术和设计沟通的目的,有效和专业交流,提高沟通以满足观众需求,为人际关系和沟通技巧,团队合作,公开演讲,和跨文化环境
•基本沟通技巧——实践发展中正确的写作规范;考试最常见的语法、标点和句子结构的困难;写技能修改、编辑和校正工作
•设计和概念过程——排版、数码颜色、成分、想象、意念;社会、情感和象征方面的颜色;的基本设计原则包括节奏、平衡、规模、结构、模式、框架、层次结构,网格;想象新的web应用程序和综合媒体技术
•网站设计——如何使用HTML(超文本标记语言)和CSS(层叠样式表)来创建直观网站接口,Web发布使用FTP(文件传输协议)软件连接到一个网络主机
•数码插图和成像,使用Adobe Photoshop和Adobe Illustrator创建布局,图形,图像,和说明性的元素设计和媒体,包括网站、应用、视频制作、动画和动画
•摄影综合媒体——数字环境中手动摄影的基本原则;基本编辑和数字网络和数字媒体内容的操作
•网络技术——概述所需的技能成为一个前端网页设计师和开发人员;主题包括网页设计、网络主机管理、项目工作流程,和版本控制(跟踪和管理软件代码变化)
•生产视频和音频视频和音频生产——资产为互动和网页设计项目;影像的概念,前期制作,基本的视频和音频编辑技能使用Adobe Premiere视频编辑和音频处理音频编辑
•交互式设计和动画,提高用户体验(UX)通过添加交互性和动画静态web内容
•编码设计,介绍了JavaScript编程语言以及如何提高网页的设计和演示
•信息图-先进的动画技术来增加互动之间的通信过程,发生人类和计算机软件
•设计工作室的创意过程需要开发一个个人设计美学;图像和文本之间的关系和隐喻的使用在视觉通讯
•动画,介绍动画的概念和基本的3 d元素使用Adobe After Effects和环境;创建内容使用图像、视频和动画序列;使用字体、颜色、深度和合成为各种屏幕尺寸创建动画
•互动媒体——介绍创建虚拟环境中发现一些画廊或特别活动场所;开发交互式空间使用投影仪、标准和触摸屏显示器,gesture-controllers和其他设备
•与行业伙伴合作项目——实际项目或合作伙伴
•字段位置的应用技能和动手实践经验在一个工作环境

互动媒体——硕士学位一年时间
互动媒体准备硕士项目学生领袖,想跨媒体平台战略,规划和创建媒体内容和管理信息在数字时代。课堂学习、团队项目,和个人顶石项目是典型的课程的所有组件。一些程序也提供专业的学徒。

硕士水平的互动媒体等领域的项目由先进的课程:

•媒体法律和道德规范
•媒体写作
•理论和受众分析在一个互动的时代
•交互式写作和设计
•生产互动媒体设计
•视觉美学
•数字媒体生产
•知识产权法
•多媒体讲故事
•虚拟环境
•互动媒体设计培训和指导
•互动媒体管理和经济学
•应用程序(应用程序)的开发
•特殊主题的交互性
搜索引擎优化,分析和社交媒体
•数字品牌通信
•游戏设计和开发
•当代媒体的问题

度类似于互动媒体

动画
动画师是艺术家。他们的艺术生产或“帧”,当结合序列图像创建一个称为“动画运动的错觉。领域的学位课程教导学生如何使用动画软件和硬件来创建角色和故事的电影,电视,和视频游戏产业。课程的典型组件包括二维和三维艺术和动画,故事板,生活/人类和背景图,布局,和数字绘画。

计算机图形学
这个学位领域教学生如何开发图形软件。课程包括绘画、平面设计、数字建模、多媒体应用、软件工程。

计算机科学
计算机科学领域的重点是计算机系统和人类如何与它们进行交互。课程涵盖数学对于计算机科学、人工智能、数据结构和算法,并介绍了程序设计。

桌面和Web发布
程序在桌面和web发布教印刷和数字文档的设计和布局。课程包括网页设计、多媒体设计、写作和编辑。

游戏设计
在游戏设计学位课程教学生如何创建、开发、和生产视频和电脑游戏。游戏设计课程通常包括博弈论的基础和历史,预生产和生产技术,讲故事,图形,动画,数字音乐和声音和编程。

平面设计
图形设计的目的是生产沟通信息的视觉概念。学科使用布局、颜色和其他创造性的概念来设计标志和品牌包,激励和吸引消费者。

插图
说明学位课程教导学生如何讲故事和视觉传达的想法。它们覆盖传统的手工绘图,数字艺术技术,艺术和插图的历史。一些程序可能包括绘画类或提供集中于一种特定的例子,比如书插图,时装插图,展示图,动画和卡通绘画,和医疗插图。

多媒体艺术
这个学位项目涉及创建图像和使用最新的设计技术和技术内容。动画、音频、交互性、静止图像、文本和视频多媒体艺术的例子。课程的核心课程包括3 d数码艺术、动画、设计概念、媒体互动设计,讲故事,和写作。

摄影
摄影学位教技术,创意和业务技能需要一个专业的摄影师。课程涵盖摄影的历史,黑白摄影、彩色摄影、照明技术、材料和过程,二维设计,数码摄影,摄影作为一种商业。

网页设计
这个领域的学位课程教网页设计的原则和实践,交流,合作和项目计划和执行技能要求雇主和客户。

你将学习的技能

而获得他们的学位,学生互动媒体的世界上获得有价值的技能。他们学会:

•富有想象力和创造性和欣赏创造力,艺术和设计
•是说书人
•开发空间推理
•通过许多不同的眼镜看世界
•开发和表达自己的风格
•明白每个人都有不同的观点
•观察、批判性思维和注意细节
•寻找方法来提高他们的工作
•接受和使用批评
•在提出有时大胆和勇敢大胆的想法
•沟通和团队工作
•解释数据关于消费者心理和行为
•使用创意/图形软件
•组织项目经理,能够工作的最后期限
•是持久的,但适应性强
•使用电脑,打印机,扫描仪,和其他技术

你能做什么与交互式媒体学位?

这门学科的毕业生工作在各种各样的领域使用互动媒体接触和联系的人和组织。

潜在的就业的地方包括:
•广告公司
•企业内部部门如培训和发展,通信、营销和销售
•数字机构和娱乐工作室
•电子商务
•教育机构
•游戏工作室
•政府部门和机构
•互动和运动设计工作室
•媒体和出版公司
•移动应用程序设计师
•非营利组织
•自主创业
•软件设计公司
•科技公司,如苹果、微软、谷歌、Facebook和亚马逊
•网络和图形设计工作室
•网络工作室

潜在的标题包括:
•设计经理
•运动平面设计师
•多媒体设计/开发人员
•生产经理
•UI /用户体验设计师
网页设计师

阅读我们的深入问答采访一个用户体验设计师

概述

你会发现一部分你毕业后你能做什么。

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