问+:用户体验设计师

Shannon Boyd谈到了是什么吸引她来到UX设计领域,在采访中她会期待什么,以及她典型的工作日是什么样子。

〜13分钟阅读

Care亚博怎么才能提现erExplorer Discyabo亚搏体育ord社区有机会与用户体验设计师Shannon Boyd进行现场的炉边问答。

下面的转录物已经修改并从原始对话中删除。

Shannon Boyd是一名用户体验设计师,目前在加拿大温哥华的Sokanu工作。在过去的三年里,她一边完成大学学业,一边在多家数字产品企业工作。

在完成西蒙弗雷泽大学的互动艺术和技术学士学位之前,香农在不列颠哥伦比亚大学学习科学和运动学。

UI,UX和图形设计的角色

UI和UX之间经常有混淆。你能澄清每个角色涉及的作用吗?

它们是相关的概念(在某些公司有时可互换使用),但它们通常指的是略有不同的角色。

UI代表'用户界面'。用户界面是用户与产品或特征交互的机制,因此它是用户体验的主要组件。

UX代表'用户体验'。这是一个更广泛的术语,包括多个接触点的许多元素,这些接触点构成了客户的产品或服务的经验。它超越了界面和视觉设计;涉及客户的研究,内容,产品策略,信息架构,运动设计和动画等。

UX是关于创建故意制作的端到端经验,为用户提供价值,并且在为公司设计产品或服务的情况下,满足品牌承诺。一个警告:没有任何ux定义,由该领域的所有成员商定,特别是当谈到职称和包括的职责。仔细阅读职务描述的细节是一个好主意,以了解所列标题之外的角色。

值得一提的是产品设计的作用,因为它经常被用于用户体验设计。产品设计往往是公司用来建立和维护自己的数字产品或服务的标签。产品设计师的角色包含了用户体验设计师的所有相同技能和职责,但更关注于在设计过程中考虑业务需求,以及考虑设计如何扩展并与未来的产品方向保持一致。

你能解释一下UI/UX设计师和平面设计师之间的区别吗?

在数字产品上下文中,图形设计器或视觉设计师往往主要负责产品的外观和感应。

他们可以致力于定义品牌资产,如颜色,排版,图标,徽标,插图,或者他们也可以致力于营销资产,如推广邮件,广告横幅,登陆页面等。在其他情况下,他们可能会设计标识、路标、海报、幻灯片等。我从来没有做过平面设计师,所以可能有很多应用程序从这个描述中缺失!

对于UI或UX设计师来说,拥有扎实的视觉设计能力是很重要的,因为产品体验中的任何视觉元素都应该具有可理解性和美观性。

开始体验设计

什么吸引了您到用户体验的领域(UI / UX)设计?

最初,我的计划是追求建筑学,因为我在不列颠哥伦比亚大学感兴趣的建筑学项目是硕士学位,所以我需要先选择一个本科项目来完成。

我最终决定在西蒙弗雷泽大学(Simon Fraser University)的互动艺术与技术学院(School of Interactive Arts and Technology)获得文学学士学位,专注于设计。虽然这个项目比我以前学习或感兴趣的任何项目都更关注数字技术,但它是一个令人信服的选择。在我最初的几个学期学习平面设计、动画、空间设计、用户体验等之后,我对数字设计的职业机会感到非常兴奋,并决定这是我想要追求的道路,而不是建筑。

我意识到,特别是UX设计,是我一直热衷的学科的混合——心理学、艺术、写作和沟通,以及战略问题解决。我还发现现在UI/UX设计师的需求量很大,所以从实用主义的角度来看,我对在我学习期间和之后在我的领域找到工作的前景充满希望。

完成教育需要多长时间?

这是一个四年的学位项目,然而,像许多追求设计流的学生一样,我花了大约5.5年的时间完成它。在最初的几个学期里,我选择了全日制课程,但后来我把工作量减少为兼职,并抽出几个学期去追求实习和其他机会。

没有学位的人能够学习UX设计吗?

我认为可以通过自学来学习用户体验的基础知识。我确实从其他设计师的在线教程和文章中学到了很多(Medium是一个很好的资源)。

然而,UX实践往往是一个高度协作的迭代过程。我教育最大资产之一是与其他学生的团队一起工作,彼此学习。此外,许多课程在一间工作室模型周围构建,每周一次,学生将在课堂前分享工作,并参加集团批评,这些批评将为如何与我们的项目进行通知。这两个元素都非常有利于改善自己的设计技能,也是为我的专业设计实践的环境准备。

我并不是说那些自学成才的人就不能做UX设计,但是我认为如果能够找到一名能够提供定期反馈并与他人建立联系的导师将是非常有益的。

有很多作业和熬夜学习吗?

是的!因为我的很多课程都是关于小组项目的,为了在演讲前完成所有的工作,我和我的团队熬了好几个晚上。

作为UX设计师工作

找到第一份工作难吗?

我很幸运,在我的大学项目社区中有一个强大的网络,通过一位教授的推荐,我获得了我的第一个UX实习。yabo亚搏体育在那之后,我经历了更传统的第二次实习面试流程,尽管如此,我还是很幸运地通过学校的网络联系到了最初的面试官。

面试过程是怎样的?

在我的第二次实习中,我通过了公司招聘人员的电话筛选,然后与来自不同部门的设计师进行了两轮面试。在每一次采访中,我都展示了我过去的工作(当时只包括学校的项目),并回答了有关我的过程和学习的问题。

最后,在我得到工作邀请后,我与公司的几个设计团队进行了会面,以确定我适合在哪里工作。

面试的时候你有没有提交作品集?

是的。事实上,共享作品集通常是提交应用程序的必要条件。和你的简历一样,作品集也是招聘人员用来决定是否给你面试机会的重要资产之一。

我在不同公司的面试中注意到的一件事是,每个人对于如何最好地展示一个项目案例都有不同的看法。我的一些面试官告诉我,他们希望我的作品集能够更彻底地展示我的过程,并且能够展示最终形式的所有迭代。其他人则表示,他们没有时间阅读冗长的案例研究,更喜欢看项目的简短、高度可视化的例子,然后在采访中进行更详细的讨论。

我仍然在尝试找到正确的平衡,但我目前的策略是写一个简洁的项目概述,并提供一个更详细的案例研究的链接,给那些有兴趣阅读更多的人。我发现这篇文章从图形的设计招聘人员是一个有用的指南。

地点(你居住的地方)对工作机会有影响吗?

在2020年之前,我可能会说是的,但现在似乎不那么重要了,因为很多公司都转向了远程工作模式。大多数UX/UI工作都集中在大城市,旧金山和纽约是北美更大的中心。

UX / UI设计师的盈利潜力是多少?

它根据公司类型和地点而异。与大型建立的企业相比,机构和初创公司往往会支付比较少。此外,美国的工作往往比加拿大和欧洲更高薪水。

据粗略估计,初级职位的薪酬为6.5万美元,高级职位为15万美元。在规模较大的公司,初级员工的薪酬可能在11万美元至30万美元之间。

还有其他赔偿的其他要素,可以考虑,如奖金,接受权益以及公司提供的福利(有些人将匹配401K的捐款,以及各种支出健康和健康)。我发现了一些像工资一样的在线资源.Design和盲目有助于在不同公司衡量赔偿。

另外,至少在我的圈子里,人们都很愿意开诚布公地讨论他们的薪水。唯一能从员工薪酬保密中获益的只有雇主!

什么样的人能做好这个工作?

理想情况下,从事这一职业的人应该同时具备创造力和解决问题的能力。作为一个批判性的思考者,能够适应模棱两可的情况,并且对数字技术工作有普遍的兴趣,这将是一个很好的资产。

你的工作中有多少种子?

这要看是什么公司。在我工作过的一个地方,设计在产品开发过程中并没有扮演非常重要的角色,所以我的工作往往是非常重复的,并且专注于基于其他人所做的决定产生设计工件(例如,模拟,演示)。

Places I’ve worked where design is more highly valued, my job had more variety—involving research, defining high-level product strategy, ideating potential future product solutions or new features, as well as being an equal stakeholder in all product decisions for projects on the company roadmap. Good managers recognize that design is fundamentally creative work and so they should offer support in ensuring that you are feeling stimulated and challenged.

你的工作需要什么样的计算机技能?你需要能够编码吗?

我每天都会使用各种各样的数字工具。目前,我主要使用Figma、Principle、After Effects和(偶尔)Webflow来制作线框图、模拟和原型。我还使用concept和谷歌Workspace进行项目管理。

然而,我注意到设计师喜欢的或行业标准的软件似乎变化很快(RIP, Sketch和InVision),所以我认为最重要的计算机/技术技能是学习和适应新软件和工作流程的能力。

关于设计师是否应该知道如何编写代码的问题,人们一直争论不休,并没有一个明确的答案。作为一名设计师,你绝对不需要知道如何编写代码,但是我认为理解一些软件工程的原则是非常有益的前端开发

您了解的越多,它更容易与您在项目中与您联系的工程师沟通。它还可以让你更加善于他们的动机和挑战,这可能与你的挑战完全不同。

你多久和别人交流/工作一次?人际交往能力是必要的吗?

设计涉及到与他人的频繁合作,无论是分享你的工作以获得其他设计师的反馈,与其他利益相关者协商项目决策,还是与客户进行调研访谈。

与他人合作的能力是非常重要的,尤其是那些个性和专业领域可能与你截然不同的人。我认为优秀的沟通技巧对于成为一名成功的设计师以及与其他团队成员建立建设性的关系至关重要。我发现,在整个设计过程中,我越能更好地沟通我的决定和基本原理,我就越能从项目的其他涉众那里获得更多的认同和信任。

作为一名UI/UX设计师是否存在负面影响?

不在我看来!但是,所有UI / UX作业都没有创建平等。我认为有些公司有一个感觉,UX很重要,但并不完全了解如何将其纳入其组织。

向潜在雇主询问很多问题,以了解他们如何看待设计,以及设计如何融入他们的产品开发过程,从而弄清楚这个职位的性质是否适合你所寻求的。

你能给我们举一个UI/UX设计师生活中的一天吗?

举例来说,一天的开始可能是与设计团队的站立会议,在会议中,每个人都分享了关于他们的项目状态的简短更新,以及他们这周将从事的工作。

在那之后,我可能会有一些电子邮件和Slack信息需要跟进。然后,将有几个小时的埋头工作时间在设计项目上取得一些进展,可以进行研究,绘制产品流程,线框图,模拟,或创建原型,这取决于项目的阶段。

下午可能会有一个设计评论,在那里我可以分享我正在进行的工作,从其他设计师那里获得反馈,并为其他设计师的项目提供我的建议。之后,可能会有一个设计评审会议,由一个更大的跨职能小组开会,深入研究正在进行的某个项目,并决定如何向前发展。在一天结束的时候,团队成员可能会在离开之前出去喝一杯,因为大多数办公室都有一个非常随意的社交环境。

建议和结束思想

如果时光可以倒流,你会做出不同的选择吗?

我不认为我会做任何不同的事!至少在重大决定方面不是。我相信,你的每一次经历都有助于你为接下来的任何事情做好准备,所以很难因此而后悔过去的决定。

我唯一希望我做得更好的是保持我的投资组合。有许多机会我选择了不追求,因为我觉得我的投资组合太过时了,我不能及时准备。我可能应该在这些机会之后走了,但正如我所说,没有遗憾。

你想要在UI / UX设计中追求职业的人有什么建议?

立即开始建立网络,并尝试在您仍在学校时利用实习机会。我认为快速地优先考虑那些毕业生,从长远来看会很好地为您服务。


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