什么是电子游戏设计师?

游戏产业正如火如荼地发展;各个年龄段的人都喜欢电子游戏,玩家可以进入另一个世界,成为超人士兵和世界救世主。

就故事情节而言,电子游戏非常复杂,游戏的各个方面都需要编写数百万行代码。从地图到角色,这些游戏满足玩家可能选择的每一个可能行动的反应。这些世界是电子游戏设计师的杰作,他们负责每款电子游戏的内容和环境。

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电子游戏设计师的职责是什么?

电子游戏设计师会让游戏玩法和布局的概念生动起来。

电子游戏始于一个概念。提案是由游戏设计师团队起草的,他们负责处理目标用户、需求、截止日期和预算等重要细节。电子游戏设计师通常通过对多个主题和类型的试验,以及对现有游戏的开发和改进,让游戏玩法和布局的概念变得生动起来。

这可以包括:

  • 情节和故事情节
  • 字符
  • 地图、场景和困难
  • 比赛输赢的方法
  • 创建用户界面

所有这些都是通过计算机软件创造出来的,设计师将在其中输入计算机脚本,然后由软件处理生成命令、事件、对象和玩家互动的角色。

有许多类型的游戏设计师专注于游戏玩法的某一方面。大多数设计师至少会花一些时间测试人员在那里,他们可以尝试编程,并直接观察他人的错误。首席设计师是团队的协调员,负责设计团队内部和外部的沟通,以及做出重要的决定。一个游戏机制设计致力于游戏及其规则系统的平衡。最后,一个环境设计师负责创造不同的游戏场景和环境。

一款游戏在制作过程中会经历数百万次修改,游戏设计师需要不断地重新检查和编码数千行代码。设计师还需要专注于市场、设计、技术或美术等特定方面去开发游戏。

受市场驱动的游戏是为了盈利而设计的,因此它们的发展受到消费者需求的限制。大多数游戏都是以这种方式开发的。受设计驱动的游戏允许设计师完全掌控游戏及其各个方面。由于资金限制,许多游戏并未以这种方式开发。技术驱动的游戏是为了突出技术成就或营销游戏主机和引擎,如高质量的图形显示。很少有游戏是受艺术驱动的,即专注于视觉效果和艺术家创造的令人印象深刻的设计。

你适合做电子游戏设计师吗?

电子游戏设计师具有独特性个性。他们往往是艺术的个体,这意味着他们有创造力,直觉,敏感,表达能力强,善于表达。它们是非结构化的、原创的、不符合规则的、有创新精神的。他们中的一些人也有进取心,这意味着他们有冒险精神,雄心勃勃,果断,外向,精力充沛,热情,自信和乐观。

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电子游戏设计师的工作环境是怎样的?

游戏设计师通常为暴雪、艺电、微软、任天堂和索尼等游戏公司工作。他们通常在办公室或工作室之类的环境中工作,与其他设计师一起工作程序员。这种环境可能会非常有压力,特别是当一个人在处理迫在眉睫的最后期限,或处理服务器崩溃时。

电子游戏设计师也被称为:
游戏设计师导致游戏设计师电子游戏机制设计师电子游戏系统设计师电子游戏关卡设计师电子游戏环境设计师