什么是游戏艺术家?

游戏艺术家是为视频游戏的视觉元素创建2D和3D艺术的人,例如角色,车辆,道具,风景,背景,物体,颜色,纹理和服装。所有这些事情都会为视频游戏创造出来的外观和感受。虽然这个职业是计算机图形的重点,游戏艺术家仍然在开始阶段使用传统的手绘。

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游戏艺术家做什么?

视频游戏的外观是其成功的巨大因素,仅次于其可玩性。一些视频游戏尽可能地看起来尽可能逼真,而其他视频则旨在更具风格化的外观。它是游戏艺术家的作业,用于模拟和纹理字符和对象以实现所需的结果。

游戏艺术家是为视频游戏的视觉元素创建2D和3D艺术的人,例如角色,车辆,道具,风景,背景,物体,颜色,纹理和服装。

基本上,游戏艺术家是图形艺术家谁特别专注于视频游戏。他们想象有什么物品看起来像,勾勒出初步设计,用游戏所需的感觉发展成型的形式,并将所选择的草图变成2或3D计算机图形。

游戏艺术家在主导艺术家的监督下工作,并承担在比赛中创建特定艺术资产的责任。他们还可以为包装,促销材料和网站创建艺术品。一些专注于人类人物和人物的设计,建筑物和景观中的其他人,以及一些用于3D对象的纹理。他们必须牢记游戏将播放的技术能力和局限性,并倾听QA测试人员的反馈。

游戏艺术家做了一系列有不同责任和技术的工作:

概念艺术家
- 通常使用笔和纸而不是计算机软件,为游戏世界,人物,物品,车辆,家具,服装等素描思想虽然没有参与创造实际的游戏艺术,但他们的概念有助于塑造外观游戏。

3d莫德勒斯
- 将构建游戏的角色,对象和环境,包括生命形式,风景,植被,家具,车辆等。它们平衡了游戏技术的局限性的视觉细节。

2D /纹理艺术家
- 将创建和应用纹理到角色,环境和游戏项目,例如建筑物的墙壁和楼层。这是一个高技能的区域,需要相当多的知识与照明,透视,材料和视觉效果。

环境艺术家
- 将与环境(世界本身)合作,而不是角色。他们可以做3D建模,纹理,与创建复杂的分层着色器以及一些简单的动画。他们采取了所有建造和纹理的3D对象,基本上构建了世界 - 外观,室内设计,通往桥梁,巨型电梯,岩石山坡,深林等桥梁等的道路。

照明艺术家
- 将照顾照明,相当于电影世界摄影总监。他们创造并将所有灯放在游戏级别调整颜色,强度和衰退,以努力使世界变得更加现实,有助于创造心情。

效果艺术家
- 将使用2D和3D工具,粒子系统和灯的组合,使任何区域带到寿命。效果呼吁艺术家创建枪口闪光,天气效果,火花电线,漏水,烟雾,吹尘,蒸汽通风口以及其他需要的东西。

你很适合成为一名游戏艺术家吗?

游戏艺术家有明显的个性。它们倾向于成为艺术人员,这意味着它们是创造性的,直观,敏感,表达和表现力。它们是非结构化的,原创,不合适和创新的。其中一些也是有进取心的,这意味着他们是冒险,雄心勃勃,自信,外向的,精力充沛,热情,自信和乐观。

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游戏艺术家的工作场所是什么样的?

游戏公司总是在寻找游戏艺术家,他们展示了卓越的风格,人才和创造力。他们是大小的公司的宝贵资产。较小的游戏公司通常会寻找可以做大量不同的游戏艺术家,并获得许多不同的艺术相关任务。在更大的公司工作将使艺术家更加集中和专业化。几小时可以是令人毛骨悚然的(特别是在紧缩模式期间),有时可能会令人沮丧。

游戏艺术家也被称为:
视频游戏艺术家